Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

BioShock Infinite - Интервью

9 из 10
на основе мнений 143 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня




    • серебро
      • 79
      Семь вопросов Кену Левайну. Интервью для eurogamer.net.

      Интервью c Кеном Левайном (Ken Levine), перевод которого я предоставляю сегодня вашему вниманию, ранее не публиковалось на Gamer.ru и является результатом трудов авторов сайта www.eurogamer.net, которые в 2010 году отправились в Штаты чтобы разузнать о том, что же такое революционное замышляют в Irrational Games.

      Результат поездки, фактологический...

        • Подробности
        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
      • 65
      Тимоти Герритсен о физике, бульварном чтиве и психозе. Интервью для rockpapershotgun.com.

      Это интервью, взятое одним из авторов RockPaperShotgun Деном Грилом (Dan Gril) у Тимоти Герритсена (Timothy Gerritsen), директора по развитию Irrational Games и исполнительного продюсера Bioshock Infinite, на выставке E3, в этом году.

      Приступим, пожалуй.

      Агент Ден осторожно крался по залам E3, пока не настиг Тимоти Герритсена, директора по разв...

        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
      • 16
      Дневники разработчиков. Интервью для Complex.com.

      Видео, которое я представляю вашему вниманию - материалы интервью, взятого авторами Complex.com у креативного директора Irattional Games Кена Левина (Ken Levine) во время выставки New York Comic Con 2011. (Подробно об этом событии вы можете прочитать в теме Дневники разработчиков. Мы уехали, и мы вернулись.).

      Кен рассказал про то, какую роль в его...

        • Видео
        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
      • 45
      Подробности о Букере и Элизабет. Интервью для Machinima.com (1 часть).

      Сегодня, на сайте Machinima, было опубликовано новое эксклюзивное видео, в котором вы сможете заглянуть за кулисы BioShock Infinite, и узнать, как идёт работа по озвучиванию главных героев игры, Букера Девитта и Элизабет.

      В этом, первом из двух запланированных, видео, креативный директор Кен Левин (Ken Levine) и актёры озвучивания, Трой Бейкер (Tr...

        • Видео
        • Подробности
        • Интервью
        • Новости
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 92
      Чайная партия, «Захвати Уолл-стрит»  и «BioShock Infinite», как игра отражает реалии жизни.

      Перевод интервью креативного директора Irrational Games Кена Левина для «Вашингтон пост». Кен рассказывает о своём отношении к политике, и о том, как отражение событий реальной жизни переплетается с сюжетом грядущего «BioShock Infinite».

      Краткий рерайт данного интервью можно прочитать в этой теме, Кен Левин пишет фракции BioShock Infinite с движен...

        • Подробности
        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
      • 52
      Подробности о Букере и Элизабет. Интервью для Machinima.com (2 часть).

      На сайте Machinima была опубликована вторая часть эксклюзивного видео из-за кулис разработки BioShock Infinite.

      Видео посвящено людям, создающим образы Букера и Элизабет. Вы увидите, какие методы используют актёры для того, чтобы их роли принесли в мир Колумбии (Columbia) и BioShock Infinite по-настоящему искренние эмоции. И для более глубокого п...

        • Видео
        • Интервью
        • Подробности
        • Новости
      Wussup_doc_4
      • 52
      Кен Левин и BioShoсk Infinite. Интервью для Telegraph и Joystiq.com.

      Объёмная двойная статья с целым ворохом интересной информации. Первая часть – интервью Кена Левина для британского издания Telegraph. Вторая часть посвящена небольшому интервью Кена для Joystiq.com, в котором он размышляет об авторстве, редактуре и своей работе над фильмом Bioshock.

      Кен Левин, интервью для Telegraph.co.uk

      Пока в Irrational Games ...

        • Интервью
        • Подробности
      Wussup_doc_4
      • 44
      Дневники разработчиков. Интервью для CVG и финал конкурса костюмов для Хэлоуина.

      Ещё 2 страницы из дневника Intinite. Ребята из Irrational снова рассказывают о том, чем их радуют поклонники. И пока команда глубоко погружена в разработку игры, начальник, как это обычно бывает, катается по конференциям и собирает все сливки. Шутка. Конечно же, Кен тоже не сидит без дела. Если посмотреть на тот ритм, в котором работает этот челове...

        • Видео
        • Интервью
        • Перевод
        • Новости
        • Конкурсы
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 118
      BioShock – из Восторга в Колумбию. Интервью для PlayStation.Blog.

      Кен Левин продолжает радовать своих поклонников неизменной словоохотливостью и удивительной живостью в вопросах написания истории мира, и разработки революционных игровых элементов грядущего Bioshock Infinite. Если я не ошибаюсь, это, как минимум, второе интервью, которое Кен даёт для PlayStation.Blog. Что ж, в любом случае, глава Irrational не ра...

        • Интервью
        • Перевод
        • Подробности
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 72
      Bioshock Infinite и альтернативное стимпанк прошлое Америки. Интервью для CNN.

      Недавно Кен Левин дал интервью для CNN, в котором рассказал о BioShock Infinite, или, точнее, о том времени, когда происходят события игры, о том, что повлияло на разработку игры и о том, какой могла бы быть Америка.

      Интервью началось с обсуждения Всемирной выставки 1893 года и того, какое влияние она оказала на игру, и продолжилось разбором Колум...

        • Интервью
        • Перевод
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 95
      Создавая монстра. Интервью для IGN.com.

      Чарльз Оньет

      25 ноября 2011

      Одна из наиболее ожидаемых игр, намеченных на 2012 год - BioShock Infinite, игра, разработкой которой занимаются в Irrational Games. Небольшие эпизоды, которые мы видели до сих пор, были особенно впечатляющими, сочетая в себе невероятно детализированный мир и интересную механику геймплея, что позволило игре получить на...

        • Интервью
        • Перевод
        • Подробности
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 142
      Рождение разработчика. Интервью для PlayStation.Blog.

      Сид Шуман

      29 ноября 2011

      После того как геймерам была представлена одна из наиболее обсуждаемых игр консольного поколения – BioShock – Кен Левин стал кем-то вроде большого человека в игровой индустрии. Привнося в свои игры социо-политические обертоны, интересных персонажей, и амбициозную арт-режиссуру, президент и креативный директор Irrational G...

        • Интервью
        • Перевод
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 117
      Странные пророчества BioShock Infinite. Интервью для The Guardian.

      Ник Коуэн

      1 Декабря 2011

      Готовясь к интервью с Кеном Левином испытываешь странное чувство. Несмотря на то, что в игровой индустрии большая часть интервью с разработчиками вращаются вокруг игровых механик и технологических новшеств, вопросы предназначенные для креативного директора Irrational обычно касаются истории его новой игры - BioShock Infi...

        • Интервью
        • Перевод
        • Подробности
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 85
      Небесные размышления. Интервью для PC Gamer UK.

      Том Фрэнсис

      BioShock Infinite - шутер от первого лица, идёт по стопам своего предшественника, но главный герой игры больше не будет одинок. Вы оказываетесь в роли Букера ДеВитта (1), который, вместе девушкой по имени Элизабет (2), пытается сбежать из летающего города, Колумбии (3), перед тем как её найдёт ужасающий стимпанковый робот по имени Певч...

        • Подробности
        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
    • золото
      • 182
      BioShock Infinite, самая амбициозная игра 2012 года. Интервью для GamesTM.co.uk.

      Небольшое интервью, которое Кен Левин дал британскому изданию GamesTM за две недели до нового года. Судя по всему, это было его последнее интервью в 2011 году. Кроме того, в конце статьи небольшая поздравительная открытка от Irrational Games.

      14 декабря 2011

      BioShock Infinite – одна из наиболее захватывающих игр, запланированных на 2012 год. В ин...

        • Подробности
        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
    • серебро
      • 119
      Большое «разочарование». Интервью для The Official Xbox Magazine.

      Эдвин Эванс-Тирлвел

      03.01.2012

      Босс Irrational Games Кен Левин (1) рассказал Official Xbox Magazine о том, что он разочарован обсуждениями, сосредоточенными вокруг внешних данных главной героини Bioshock Infinite, Элизабет (2). Преданные поклонники Irrational высказали свои тревоги по этому поводу на форумах разработчиков спустя некоторое время...

        • Подробности
        • Перевод
        • Интервью
      Wussup_doc_4
    Чат